vislumbres sobre visualidade

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Grids e designers são velhos amigos e, agora com a computação crescendo exponencialmente em nossa prática diária, temos a possiblilidade de gerar todos os tipos possíveis de um grid 3×4.

Patch Kessler criou este algoritmo. E ele não serve só para grids 3 x 4, mas também para grids n m. A base para ele foi o “método e sistema de recombinação de módulos geométricos para layout de telas” (EUA), por sua vez relacionado ao tatami, sistema matemático usado nas construções japonesas por mais de 1300 anos.

Para mais informações, clique aqui.

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Designed by Thomas Gaskin. Creative direction by Hugh Dubberly. Algorithms by Patrick Kessler. Patent belongs to William Drenttel + Jessica Helfand.


(via datavis @ tumblr)

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